문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 전격의 윌라드 (문단 편집) ==== 1st : 천둥벼락 ==== ||목표지점에 일정 시간 동안 굵은 천둥벼락 3줄기를 소환합니다. 맞은 적은 지속적으로 대미지를 받으며 벼락은 주변의 적을 추적하여 움직입니다. 감전에 걸린 적을 향해서는 더 빠르게 움직입니다. ||쿨타임: 110초|| || 벼락 소환: {{{#blue 120}}} + {{{#purple 0.36 공격력}}}[* 천둥벼락 시전시 나오는 주변 경직 및 데미지는 감전 중첩에 관계없이 이 공식을 따른다.] [br] 벼락 줄기: {{{#blue 92}}} + {{{#purple 0.279 공격력}}}[br]감전 1중첩: {{{#blue 101}}} + {{{#purple 0.307 공격력}}}[br]감전 2중첩: {{{#blue 110}}} + {{{#purple 0.335 공격력}}}[br]감전 3중첩: {{{#blue 120}}} + {{{#purple 0.363 공격력}}}[br]총합[* 감전 3중첩 7타+벼락 소환 1=총 8히트 기준]: {{{#blue 960}}} + {{{#purple 3.09 공격력}}} [br]총합2[* 썬더 고르드마스 3링 효과 적용 시. (9타+벼락 소환 기준)] : {{{#blue 1200}}} + {{{#purple 3.627 공격력}}} [br] 사거리: 1100 ||대인 1.00 [br]건물 1.00|| [[파일:ezgif-1-e805cd3e89.gif]] >'''시전 매크로 : 하늘이시여!''' >'''하늘이시여!!''' 조준한 지점을 중심으로 번개 세 줄기를 떨어뜨려, 적들에게 약간의 피해와 함께 큰 경직을 준다. 이후 번개는 근처의 적을 추적하면서 닿은 적에게 지속적인 피해를 입힌다. 감전된 적에게는 중첩 수에 따라 더 빠르게 추적하며 더 큰 피해를 준다. 단, 각 번개는 적 하나만을 추적하며, 두 개 이상의 벼락에 닿아도 중복으로 타격받지 않는다. 번개를 떨어뜨린 뒤 윌라드는 자유롭게 행동할 수 있다. 궁극기 사용시 생성되는 좌표가 공격범위 중심이 된다. 소환 타격은 정사각형 형태로 좌, 우, 앞, 뒤를 적용하여 250 범위로 공격한다. 그리고 반지름 675 범위안에 적이 있을 경우 벼락 줄기가 자동으로 추적한다. 천둥벼락 맥시머의 공격범위 증가 옵션은 벼락 줄기의 범위만 증가한다. 반지름 125 범위가 10 증가하여 총 반지름 135 범위를 갖게 된다. 벼락 줄기는 두 번 타격을 초과하면 범위가 증가한다. 반지름 155 범위와 천둥벼락 맥시머 반지름 170 범위로 공격한다. 궁극기 좌표에 지형지물이 많다면 추적 기능이 상실된다. 다른 장판형 궁극기 공격범위가 벼락의 추적능력과 같은 방식으로 보면 된다. 따라서 고각으로 쓸 경우에는 지형에 맞게 써줘야 벼락 줄기가 제대로 추적한다. 간혹 좁은 난간 같은 높은 곳에 쓰면 벼락 이펙트가 바닥에 닿아도 공격받지 않으며 추적하지 않는다. 그렇지만 추적범위가 구체의 모양을 갖고 있으므로 높은 곳이어도 끝부분에 걸쳐서 쓴다면 높낮이에 따라서 벼락이 지형을 타고 적을 추적하게 된다. 추적 기능을 갖춘 설치형 스킬이라 뛰어난 지역 장악력을 자랑한다. 게다가 사거리가 길고 고각 시전이 가능해, 혼란한 한타 와중에도 비교적 안전하게 시전할 수 있다. 한창 격렬하게 한타가 벌어지고 있는 정중앙에 번개 3줄기가 작렬하는 순간 적들의 진형은 급속히 무너진다. 이후 다른 스킬들로 적을 붙잡으면 번개 줄기가 적에게 달라붙으며 무한에 가까운 경직이 이어진다. 이런 지역 장악력 덕분에 한타와 잘라먹기 모두에 유용해, 유틸리티 좋은 원딜 궁극기를 꼽을 때 항상 거론될 만큼 높은 활용도를 보여준다. 한편 자체 위력도 우수하다. 실전성이 낮긴 하지만, 이론상의 최대 피해는 글래머러스 빔, 죽음의 여신 등 강력하기로 손꼽히는 다른 원딜 궁극기와 비교해도 크게 뒤지지 않는다. 그리고 단순히 구형 번개 - 천둥 벼락 - 평타로만 연계해도 4틱 정도는 확정으로 들어가는데, 이때의 대미지는 652 + 1.96 공격력으로 세계수, 원더 홀 등의 광역 한방 궁극기를 뛰어넘는다. 그래서 몸 약한 딜러를 눕히는 데 성공했다면 그대로 천둥 벼락을 써서 확킬을 내는 것도 효과적이다. 무력화 및 유틸리티에 치중한 여타 궁극기가 자체 위력이 크게 떨어지는 걸 감안하면, 천둥 벼락은 유틸리티 대비 높은 화력을 갖춘 궁극기라 할 수 있다. 다만 긴 사거리와는 별개로 고각 기능을 살려 적진 후방에 기습적으로 시전하는 건 다소 부적절한데, 단독 시전 시의 파괴력이 그리 뛰어나지 않기 때문이다. 벼락 줄기는 특히 감전되지 않은 적들은 움직여서 피하는 것이 어렵지 않다 보니, 벼락만 깔리고 그 뒤 다른 스킬이나 팀원의 연계가 이어지지 않으면 제 효율을 내지 못한다. 그렇기에 천둥 벼락의 고각 시전은 적진 후방의 딜러를 노린다기보다는, 윌라드 본인의 안전 확보에 의의를 두는 게 좋다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기